我有一系列程序因为各种原因反复向用户显示消息。我给这家最初的想法,是一个基本的静态辅助方法(S):显示消息对话框的方法
public class Message
{
public static void ShowMessage(...)
{
...
本身并不各种事物的方法(即,它不只是MessageBox.Show()
的包装)。
显然,这会造成测试问题。因此,下一个想到的解决方案是使用单例模式。
我敢肯定,最新的方式是依赖注入,但它提出了每次我想显示消息时都必须实例化一个新的无状态对象的问题。
所以我的目标是创建一个允许对一个普通类进行单一调用的结构。
Message.ShowMessage("hello");
有没有一种方法可以简单地实现这一点,同时保持可测性?
'但是这提出了每次我想显示一条消息时必须实例化一个新的无状态对象的问题 - - 这完全不是这样,它完全取决于您在注册对象时指定的生命周期范围容器。 – Maarten