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我想说明的网状(如枪击)在我的透视相机的前面(用第一人称的控制)我在我的页面的渲染功能,写了这个代码:如何在Three.Js中的相机前面显示网格?
var pos = camera.position;
var rot = camera.rotation;
shot.rotation.x = rot.x;
shot.rotation.y = rot.y;
shot.rotation.z = rot.z;
shot.position.x = pos.x;
shot.position.y= pos.y;
shot.position.z = pos.z + 500;
,如果我只是改变位置我的相机很好,但如果我改变相机的旋转,我没有看到前面的镜头。
我该怎么做?
谢谢,使镜头作为相机的孩子工作。 – VirtualWorld 2012-08-06 19:25:06