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我想实现一个主菜单到我的Spritekit游戏,但每当我尝试呈现场景时,我都会看到一个空白的灰色屏幕。下面是代码,现在,其中介绍了游戏本身,而不是一个菜单:Swift 2游戏主菜单
class GameViewController: UIViewController {
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
if let scene = GameScene(fileNamed:"GameScene") {
let skView = self.view as! SKView
skView.showsFPS = true
skView.showsNodeCount = true
skView.showsDrawCount = true
skView.ignoresSiblingOrder = true
scene.scaleMode = SKSceneScaleMode.AspectFill
skView.presentScene(scene)
}
}
我是新来这个,我不知道该怎么办,所以我试图与菜单现场更换GameScene,这给了我灰色的屏幕。任何帮助将不胜感激。
有你创建了一个MenuScene?你是仅在场景编辑器或代码中创建它的? –
@RonMyschuk是的,我只用代码做了我的MenuScene。 – shadokyr
上面的代码从场景编辑器中编辑的.SKS文件加载场景。我会发布一些代码来加载一个仅在代码中创建的文件 –