我需要在二维地图中生成一个简单的随机路径。输入参数是多个步骤。条件是每个瓦片在路径上只有两个相邻的瓦片,所以没有房间并且没有十字路口。算法在二维地图中生成随机路径
我在网上寻找一些解决方案,我没有找到像这样的东西。 Drunkard算法使得房间和其他一切都是迷宫生成算法。也许我不是通过适当的关键字搜索。
重要的是随机性,因为我需要每次都完全不同的路径。
编辑:将样本图像
样品路径:
主要特征是,每个瓦片具有仅2邻居。
改进后的版本将使用特定的目标图块作为路径的末端和步骤的最小和最大值,但现在并不那么重要。
谢谢你的任何想法。
为什么不加入一些图示例,所以我们可以看到你是什么处理... – Spektre
用简单的方法添加答案... – Spektre