2010-08-14 100 views
1

什么是在视图上绘制像素,线条和圆的最简单方法? 我想移动十字光标,所以没有特别的密集。我认为我可以扩展SurfaceView并将其添加到XML,它只会工作,但它只是显示为黑色,但是,当我在eclipse中查看localmap.xml的布局视图时,图形按预期显示。视图中的简单2D图形

任何想法?我的onDraw永远不会在模拟器上调用,甚至在类上调用invalidate没有任何区别。我会继续尝试,但任何人都可以看到我错过的任何东西?或者完全有更好的方法吗?

  • 弗林克

localmap.xml包含以下(在RelativeLayout的)

<com.example.android.game.LocalMapView 
android:id="@+id/localmap_map" 
android:layout_width="fill_parent" 
android:layout_above="@id/localmap_planettext" 
android:layout_below="@id/header"/> 

LocalMapView.java包含以下(除其他事项外)

public class LocalMapView extends SurfaceView { 

Paint mPaint = new Paint(); 

//Construct a LocalMapView based on inflation from XML 
public LocalMapView(Context context, AttributeSet attrs) { 
    super(context, attrs); 

    // allow the map to receive the focus 
    setFocusable(true); 

}

private void drawPixel(Canvas canvas, int x, int y, int colour) { 
    mPaint.setColor(colour); 
    if ((x >= MAP_MIN_X) && (x < MAP_MAX_X) && (y >= MAP_MIN_Y) && (y < MAP_MAX_Y)) { 
     canvas.drawPoint(((float)x * mScaleMapToScreenX), ((float)y * mScaleMapToScreenY), mPaint); 
    } 
} 



private void drawCircle(Canvas canvas, int x, int y, int radius, int colour) { 
    mPaint.setColor(colour); 
canvas.drawCircle(((float)x), ((float)y), ((float)radius), mPaint); 
} 




@Override 
public void onDraw(Canvas canvas) { 
    super.onDraw(canvas);  
    drawCircle(canvas, MAP_MAX_X/2, MAP_MAX_Y/2, 1, 0xFF00FFFF); 
    drawPixel(canvas, MAP_MAX_X/2, MAP_MAX_Y/2, 0xFF000000); 
} 

回答

2

使用SurfaceView,您不需要在onDraw()中进行绘制。您必须从底层表面抓取画布并在其中绘制。在我看来,你并不知道你为什么使用SurfaceView。只需使用普通视图,onDraw()就可以正常工作。

+0

我想我一定在某个方面有点困惑。 LunarLander示例使用SurfaceView,所以我必须复制它。谢谢, - Frink – FrinkTheBrave 2010-08-15 07:11:12