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我想要的是编写一个类,该类可以通过序列化类型为字节[]和事件DeSerializing Byte []返回对象来发送对象。使用通用类型创建事件
public interface ISource
{
event EventHandler<T> myevent;
void Send<T>(T dataToSend);
}
事件代码行在编译器中不起作用,但这正是我所需要的。
实施例实现:
public class Source : ISource
{
ISerialPort _port;
public Source (ISerialPort port)
{
_port = port;
}
public event EventHandler<T> myevent;
public void Send<T>(T dataToSend)
{
//Converts type to an Byte[] with Serialisation
//And send the Data
_port.Send(ConvertedByteArray);
}
}
发送部分工作没有问题,因为我可以precify当 调用发送方法的类型。
obj.Send<List<String>>(myList);
现在我想创建一个事件的另一个方向(字节[] - > T)。
因此,我在订阅源类中的事件时指定了EventDataType的值。
有没有一个优雅的解决方案呢?
我不希望因为我想这个类可以在 接收和发送不同的OBJ /类型
问候 rubiktubik