AS3:如何使用不在显示列表中的类在舞台(显示列表)上处理类的属性?
嗨,大家好,我 对第二阶段的对象,所以我相信他们是在显示列表以及(与progress_mc,Ship_mc)。我有Calculator类,它不代表任何视觉形状或任何东西,但as3代码,因此它不在显示列表中。 什么是使用Progress_mc属性的最佳方式?
示例:Calculator_as必须接收Progress_mc.width任何时间宽度已被更改,经过一些计算后,计算器必须将一些计算结果发送到Ship_mc.x。
我在想如果我必须在舞台上添加Child(计算器),所以我可以访问Calculator.as中的这些MC,但这个类不是可视对象,所以我不确定这是否是正确的方法。 或者我有(下面的代码)为此在计算器类,然后尝试访问属性,但我这样不会工作或者是因为性能不会是实例的舞台上:
private var prg:Progress_mc = new Progress_mc;
private var ship:Ship_mc = new Ship_mc;
或者我有将它们添加为计算器的子项并在舞台上添加计算器? 另一个问题是,我不能只使用setter和getter作为计算器中的静态函数,因为“width”属性是只读的,不能用于静态函数(错误:?)
什么是最好的访问这些属性并操纵它们的方式?
非常感谢你们的好人!
谢谢catholicon。这一定会奏效。你认为一般的类似问题最好的办法是什么?我是否必须总是使用“合成”方法? – irnik 2013-05-01 00:11:05
据我所知,如果你能证明组合语义是合理的,就应该使用组合。例如按钮在语义上具有标签,所以很好地设计它。否则,如果语义只是指导类型相对独立并且只需要一种通信方式,则控制器对象(可以访问所有内容)应该设置跨这些类型的绑定。 – catholicon 2013-05-01 01:04:18