我是Android开发的新手。现在我想像下面这样做圆形的图库视图。事情是,我想放大中心图像时,用户从左到右,从右到左滚动。有没有任何教程?android圆形画廊?
我想要的是被擦过的图像需要在放大的同时放大。我以为我可以用Gallery做到这一点。但是android开发者的例子并不是我想要的。 :(
我是Android开发的新手。现在我想像下面这样做圆形的图库视图。事情是,我想放大中心图像时,用户从左到右,从右到左滚动。有没有任何教程?android圆形画廊?
我想要的是被擦过的图像需要在放大的同时放大。我以为我可以用Gallery做到这一点。但是android开发者的例子并不是我想要的。 :(
如果你想放大的中心选定的图像有一种可能的方式 在您onItemSelected方法,只需拨打一个动画放大的对象的属性画廊的是,它始终是中心锁定,所以中心元素将被永远选择。 希望将工作..
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shareInterpolator="false"
android:fillAfter="true"
>
<scale
android:fromXScale="1.0"
android:toXScale="1.50"
android:fromYScale="1.0"
android:toYScale="1.50"
android:duration="600"
android:pivotX="50%"
android:pivotY="50%"
android:fillAfter="true"/>
</set>
千万记住,你将不得不STO当元素从中心移开时,将前一个视图重新设置为正常大小。
所以你可以有两个视图 - prevView和currView。
在currView上做动画。
感谢,
森
遵守前面的尝试:。
public class TestGallery extends Activity {
/** Called when the activity is first created. */
private Integer[] mImageIds = { R.drawable.sample_1, R.drawable.sample_2, R.drawable.sample_3, R.drawable.sample_4 };
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.main);
Gallery g = (Gallery) findViewById(R.id.gallery);
g.setAdapter(new ImageAdapter(this));
g.setOnItemClickListener(new OnItemClickListener() {
public void onItemClick(AdapterView parent, View v, int position, long id) {
if (position >= mImageIds.length) {
position = position % mImageIds.length;
}
Toast.makeText(TestGallery.this, "" + position, Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
}
public class ImageAdapter extends BaseAdapter {
int mGalleryItemBackground;
private Context mContext;
public ImageAdapter(Context c) {
mContext = c;
TypedArray a = obtainStyledAttributes(R.styleable.Gallery1);
mGalleryItemBackground = a.getResourceId(R.styleable.Gallery1_android_galleryItemBackground, 0);
a.recycle();
}
public int getCount() {
return Integer.MAX_VALUE;
}
public Object getItem(int position) {
if (position >= mImageIds.length) {
position = position % mImageIds.length;
}
return position;
}
public long getItemId(int position) {
if (position >= mImageIds.length) {
position = position % mImageIds.length;
}
return position;
}
public View getView(int position, View convertView, ViewGroup parent) {
ImageView i = new ImageView(mContext);
if (position >= mImageIds.length) {
position = position % mImageIds.length;
}
i.setImageResource(mImageIds[position]);
i.setLayoutParams(new Gallery.LayoutParams(80, 80));
i.setScaleType(ImageView.ScaleType.FIT_XY);
i.setBackgroundResource(mGalleryItemBackground);
return i;
}
public int checkPosition(int position) {
if (position >= mImageIds.length) {
position = position % mImageIds.length;
}
return position;
}
}}
我创建了自己本教程: http://evgeni-shafran.blogspot.com/2011/08/tutorial-custom-gallery-circular-and.html
因为这是圆的,你需要使它认为它有一个项目很多,多了很多,然后你真的有。
然后通过使位置=位置%items.length创建类似于(我将显示3项):1,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2 ,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3 然后去中间,所以即使滚动很多,他也不会靠近结尾。 1,2,3,1,2,3,1,2,3, - > < - ,2,3,1,2,3,1,2,3,1,2,3
要选择它:您需要重写setOnItemSelectedListener并处理大小。不要忘记保存对最后一个视图的引用,这样当你到达下一个视图时,可以使其看起来规则,而不是放大。
我在上面
嗨pengwang列出我的教程来实现两者的这一点,我已经尝试过您的代码,它不会改变任何东西。有任何想法吗 ? – geekmyo 2010-09-06 05:33:40
鹏旺的代码*通过扩展范围模拟*无限循环 – 2011-05-18 18:11:23
+1感谢您的解决方案..! – 2012-01-13 09:36:22