喜欢,我应该在阅读本书之前阅读这本书:iOS Programming:Learning Cocos2D,或者我可以马上开始阅读第二本书吗?我打算制作iOS游戏,而不是实用程序等。我知道Objective-C。在开始使用Cocos2D之前,我应该学习基本的iOS编程吗?
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A
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你并不需要。 Cocos2D只需要创建一个Cocos视图,并在后台管理UIKit的所有内容,但是您会错过一些有趣的Apple提供的框架。
如果您想使用地理位置,发送电子邮件,打开短信,添加广告,播放用户图书馆的音乐,同步到游戏中心,允许应用内购买,您将需要UIKit。因此,我的建议是:首先进入Cocos2D以获取有趣的滚动内容,然后学习如何让游戏变得更好/更有利。
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你潜水前,但否则没有这将提供框架是有一点的UIKit的知识和其他一些苹果的有用。您可以在Cocos2D中直接跳到如果你熟悉Objective-C的
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有在与Cocos2D中右暴跌之前知道的框架和总体iOS开发实践的好处。有些事情,你可能想要或需要图形引擎外,配置或程序,如与系统设置,游戏中心集成,音频框架使用集成的游戏设置等
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当然没有硬性规定,但从长远来看肯定会有所帮助。
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