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有关进一步的参考,我写下我的评论作为答案。
我能想到的最简单的解决方案是;添加一个空的gameObject
。将轮子对撞机安装到空的gameObject
。并让空的gameObject
孩子到你的车轮。有了这个,你可以旋转空的gameObject
,这样你的对撞机就会旋转。 @Programmer还共享了一个关于WheelCollider教程的链接。其中可以找到here
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我能想到的最简单的解决方案是;添加一个空的gameObject。将轮撞机连接到该空的游戏对象。并将空的gameObject子项添加到您的车轮。 – Thalthanas
@EmreE你应该把它作为答案。他们都需要在一个子对象下手动旋转。 [这](https://docs.unity3d.com/Manual/WheelColliderTutorial.html)有更多的信息。 – Programmer
无法正常工作。 ![image](https://imgur.com/a/MQbwD) –