我有一个flipView应用程序。在FlipView上,我保留了MainView的设置,并希望使用NSUserDefaults为MainView存储2个整数。我将在主应用程序中使用这些整数。有没有一些基本的代码可以实现我想要做的事情?NSUserDefaults - 存储基本设置
我想在FlipView上存储信息(如果已更改),并在程序首次在MainView中运行时具有默认设置。我还需要release
这个NSUserDefaults对象吗?
我有一个flipView应用程序。在FlipView上,我保留了MainView的设置,并希望使用NSUserDefaults为MainView存储2个整数。我将在主应用程序中使用这些整数。有没有一些基本的代码可以实现我想要做的事情?NSUserDefaults - 存储基本设置
我想在FlipView上存储信息(如果已更改),并在程序首次在MainView中运行时具有默认设置。我还需要release
这个NSUserDefaults对象吗?
您可以将整数存储与 [NSUserDefaults的standardUserDefaults] setInteger:1 forKey:@ “theKey”]与retrive它[[NSUserDefaults的standardUserDefautls] integerForKey:@ “theKey”。这完全是你需要处理一个用户默认值的整数。
您不释放NSUserDefaults对象。这是一个单身人士,所以只有一个人会为你的应用程序的生活创建。你也不拥有它,这意味着你不会释放它。
看看下面的代码,我已经包裹,让您轻松,
你可以使用下面的代码: 进口“Settings.h”在你想使用的任何代码,(也许AppDelegate.m )在你的情况。然后
达到设定值时,使用
[Settings setSetting:@"AUTOLOGIN" value:@"1"];
[Settings setSetting:@"OTHERPROPERTY" value:@"100"];
,记住,存储指针只是数据类型,
得到设定值:
[Settings getSetting:@"AUTOLOGIN"];
这里下面有两个文件,设置.h和Setting.m,使那些
头文件是:
#import <Foundation/Foundation.h>
@interface Settings : NSObject {
}
+(id) getSetting:(NSString *)key;
+(void) setSetting:(NSString *)key value:(id)v;
@end
- 和执行文件是
#import "Settings.h"
@implementation GCCSettings
static NSMutableDictionary *settings = nil;
+(id) getSetting:(NSString *)key{
if(settings == nil){
settings = [[NSMutableDictionary alloc] initWithDictionary:
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] dictionaryForKey:@"settings"]
];
}
return [settings objectForKey:key];
}
+(void) setSetting:(NSString *)key value:(id)v{
[settings setValue:v forKey:key];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] setObject:settings forKey:@"settings"];
[[NSUserDefaults standardUserDefaults] synchronize];
}
@end
终于不用释放任何对象,你没有使用分配(新,初始化,保留等)。
将此标记为答案,因为我实际上是以此代码开始的。 – locoboy 2011-04-15 07:28:50