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嗨,我有一个问题,我的AS2代码时的健康达到零它应该去的叫“GAMEOVER”下一个场景,但它似乎什么也不做,但它是因为它正在跟踪输出“你好”。AS2场景将不会去到下一个场景时得分等于0
我不知道为什么实际的功能无法正常工作,但这里是我使用
在主场景代码:
userScore = 0;
userHealth = 100;
stop();
在影片剪辑对象
onClipEvent(enterFrame){
if (this.hitTest(_root.enemy) && _root.userHealth <= 0)
{
nextScene();
}
}
在敌方影片剪辑对象中
onClipEvent (enterFrame) {
if (this.hitTest(_root.ball))
{
_root.userHealth -= 10;
}
}
有一个在现场GAMEOVER停止,以及使它不只是跳上下一场景。
我还是一个初学者所以不要把它给我简单的哈哈谢谢