我想在屏幕上使用python3显示键盘输入,但这里有一些代码问题。Pygame - 键盘输入错误 - 多次在屏幕上打印
如果我迅速输入,字母得到重复。例如:如果我快速输入
zo
,屏幕输出为zozz
,但是如果我输入缓慢,则输出zo
shift键未按预期工作。例如:如果我按左(或右)移位和
z
,它输出Z
,但我释放左移后输入z
,它仍然输出Z
,当我按下z
时,它输出z
。我不知道为什么会发生这种情况,因为我将shift
标志末尾重置为0
大写字母键不能按预期工作。一旦我按下capslock,输出全部为大写,但是当我再次按下时,输出会变成小写,它仍然是大写。我知道这里
capsLock
标志不起作用,但我无法调试它。
关于如何克服这些问题的任何想法?
import pygame
from pygame.locals import *
pygame.init()
def getch_mod():
inputStr = ''
shift = 0
capsLock = 0
a = 30
screen = pygame.display.set_mode((1000, 1000))
pygame.display.set_caption("Key Press Test")
f1=pygame.font.SysFont("comicsansms",24)
while True:
events = list(pygame.event.get())
for ev in events:
screen.fill((255,255,255))
text = f1.render('Enter password:', True, (0,0,0))
screen.blit(text,(10,10))
text = f1.render(inputStr, True, (0,0,0))
screen.blit(text, (100,a))
if (ev.type == pygame.QUIT):
return
if pygame.key.get_focused():
press = pygame.key.get_pressed()
for i in range(0,len(press)):
if (press[i] == 1):
name = pygame.key.name(i)
if (name == 'left shift' or name == 'right shift'):
shift = 1
break
if (name == 'caps lock'):
if (not capsLock):
capsLock = 1
else:
capsLock = 0
break
if (name != 'return' and name != 'left shift' and name != 'right shift' and name != 'caps lock'):
if (shift or capsLock):
name = name.upper()
inputStr += str(name)
shift = 0
pygame.display.update()
c = getch_mod()
我现在很尴尬。感谢Ted提供了简短的代码和pygame的额外信息。我需要让自己更加适应pygame及其库函数 –
不需要尴尬。起初可能很难知道这些事情。 –