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我一直在环顾四周,每个人都似乎通过移动到另一个场景结束游戏,我有这种工作氛围,但我想要一个更花哨的系统。玩家死亡/ c游戏#
我的目标是一旦玩家死去,用一些用户界面文本分数等,然后重试按钮。我遇到的问题是,我的进行在后台运行。
有没有办法阻止一切,但允许菜单仍然功能?这包括产卵,重力,运动和其他这样的事情,我的分数是基于行驶距离。
我确实读过关于游戏状态的地方,但我不确定即使他们可以提供帮助,这些工作如何。
我一直在环顾四周,每个人都似乎通过移动到另一个场景结束游戏,我有这种工作氛围,但我想要一个更花哨的系统。玩家死亡/ c游戏#
我的目标是一旦玩家死去,用一些用户界面文本分数等,然后重试按钮。我遇到的问题是,我的进行在后台运行。
有没有办法阻止一切,但允许菜单仍然功能?这包括产卵,重力,运动和其他这样的事情,我的分数是基于行驶距离。
我确实读过关于游戏状态的地方,但我不确定即使他们可以提供帮助,这些工作如何。
在网上查找我认为它应该是像停止渲染,打破游戏循环或停止处理。我确实发现这Make game stop其中
Time.timeScale = 0; // this will freeze the game, stop
这有帮助吗?
我已经使用了自定义gameOver和暂停功能 – Joekomino