2011-12-21 34 views
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我刚刚下载了全新的cocos2d的1.01,我想创建一个新的iPhone/iPad的项目。我正在网上阅读去开发/库/ Xcode /项目模板/应用程序,并制作基于Window的应用程序的副本。基于窗口的应用程序:哪一个?

问题是,因为这网上教程写的,总共有6个选项,其中包括基于窗口的iPad的,基于窗口的iPhone,并在该文件夹中的基于窗口的通用文件夹是。如果我试图开发一种iPhone & iPad上的游戏,可以作为在存储一个通用的应用程序与cocos2d的Xcode中和,我应该选择什么复制粘贴到桌面(然后用复制前进在cocos2d中的文件)?

我试图寻找这一点,但所有的答案都老了,(有的旧如旧的cocos2d 0.72!)

回答

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如果您运行的是包含了cocos2d的“install-templates.sh”。它将设置xcode模板。然后,您可以在创建新项目时选择cocos2d模板。默认情况下(至少在我的机器上)设备设置为iPhone。要更改该项目,只需在项目和目标的构建设置下更改设备或目标设备系列。

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我点击install_templates.sh来运行它,它所作的只是开辟install-templates.sh文件。代码主要是红色的,我认为这意味着它在阅读时遇到问题。 我放在了cocos2d-iphone-1.01文件夹中的/开发/库文件夹。 我是不是应该放在这个文件夹在其他地方? – GPP 2011-12-22 00:13:09

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@GPP文本的某些部分可能是红色的,因为您正在使用编辑器查看该文件。如果您从终端运行脚本,它将为您放置模板。除了运行脚本之外,我没有碰到模板文件夹。看看'README.md'文件 它解释了如何运行脚本。 – ccscanf 2011-12-22 01:02:23

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