2012-02-02 69 views
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我需要为游戏设计人员创建一个文本文件,以在我的C#脚本中编辑变量。我希望能够在文本文件中编写变量,并且设计人员可以输入一个值,然后在脚本中进行更改。如何将文本文件变量转换为C#脚本

但是,经过多次搜索,我一直无法找到解决我的问题,并希望有人在这种方法的一些经验可以帮助我。

我使用Visual Studio编写我的脚本,设计人员需要记事本。

谢谢, 克里斯

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嗨Chris ... errr ...你有没有考虑过只读文件...你之前做过任何编程吗?这是功能的最简单。我很惊讶,你找不到任何答案。 – 2012-02-02 16:56:54

回答

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您可以尝试使用这个类,将允许您使用ini文件来保存您的配置。我假设你的设计师不想使用XML(这是.NET的做事方式);无论如何,让人类编辑XML是一种折磨。

以下是CodeProject页面的链接:An INI file handling class using C#

如果ini文件对您来说太平,您还可以使用其他一些(相对简单)的格式,如JSON。

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