我目前在处理3上创建了第一个人,类似于starfield的气氛,并且需要帮助调整出现在屏幕上的类似UFO的对象的大小,调整其自身以在屏幕上变得越来越大就好像它飞向你),并以一定的尺寸消失。我能够创建星空(这个问题的代码太多了),但是我可以使用一些指导,以便如何让这个UFO从下面看到从第一人称视角飞向你,然后消失。我粘贴下面的UFO代码。处理3,绘图调整大小
void setup() {
size(400,400);
}
void draw() {
fill(30);
ellipse(200,65,100,50);
fill(20);
ellipse(200,50,75,40);
fill(100);
ellipse(200,40,40,30);
}
注意:如果我在窗口创建的尺寸也太小随意编辑的代码,并与新的大小重新发布,请你只地步,你变了。 第2次注意:我是一个初学者编码器和新的这个论坛,所以请不要太过硬判断我
谢谢大家!
谢谢你的回答。 –