我正在为水滴落下的泄漏物体制作动画。只要我点击不同的对象,我就想让泄漏停止。当我使用stop();它刚刚停止,水滴卡在空中。当然,我不想要这个,我该如何解决它?如何在停止之前制作循环的脚本?
Bloempoteetkamer.addEventListener(MouseEvent.CLICK, rotplanteetkamer);
Bloempoteetkamer.buttonMode=true;
Bloempoteetkamer.mouseChildren=false;
function rotplanteetkamer(evt:MouseEvent){
Planteetkamer.play()
Druppel.stop()
Bloempoteetkamer.removeEventListener(MouseEvent.CLICK, rotplanteetkamer);
Bloempoteetkamer.buttonMode=false;
stop();
}
Bloempoteetkamer是,你必须点击停止泄漏的对象。 Druppel是跌倒的水滴。 Planteetkamer是当我点击Bloempoteetkamer时播放的不同脚本。
我们应该如何知道没有看到任何代码? – bejado
Bloempoteetkamer.addEventListener(MouseEvent.CLICK,rotplanteetkamer); Bloempoteetkamer.buttonMode = true; Bloempoteetkamer.mouseChildren = false; 功能rotplanteetkamer(EVT:的MouseEvent){ \t Planteetkamer.play() \t Druppel.stop() \t Bloempoteetkamer.removeEventListener(MouseEvent.CLICK,rotplanteetkamer); \t Bloempoteetkamer.buttonMode = false; \t stop(); \t } Bloempoteetkamer是,你必须点击停止泄漏的对象。 Druppel是跌倒的水滴 Planteetkamer是一个不同的脚本,当我点击Bloempoteetkamer – Emmy
更新你的问题,不要发表你的代码作为评论 – bejado