我曾与cocos2d之前,这是简单的游戏与移动对象(CCSprite),但现在我想做一个泡泡射击游戏, 任何人都可以简单地给我想法它将如何工作,流游戏和我应该使用什么,就像我认为会在图层上,并且CCSprite在它上面,但仍然不清楚想法Cocos2d泡泡射击游戏
如果有人会描述整个流程和类别,我会很感激我会指定一些要点
- 什么是游戏中使用的气泡? (图片CCSprites或其他)
- 我怎么知道射击的方向。
- 我怎么会知道碰撞发生,并且其他相同颜色的气球连接到碰撞气球也会消失。
如果有人提供相关的任务教程或源代码,我会很感激,这样我就能更好地了解它。
@詹姆斯,感谢编辑,但你可以请指导我,我不是新来的Cocos2D,但还没有搞得很茫然, –