我有义务在C++ Builder(RAD Studio XE5)中使用VirtualStringTree组件。 我需要提供一种可能性来对我的树的元素进行负面检查。VirtualTreeView n状态复选框
例如,让我们看看没有孩子的节点。 我希望能够用“V”符号(像往常一样)和“X”符号来检查此节点。当然,这个节点必须能够被取消选中。 可以通过在节点点击第二次或点击右键来设置“X”。
如何实现?
不幸的是,内置的三态复选框仅为节点提供了额外的状态,这些节点已同时检查和取消选中子节点。
我有义务在C++ Builder(RAD Studio XE5)中使用VirtualStringTree组件。 我需要提供一种可能性来对我的树的元素进行负面检查。VirtualTreeView n状态复选框
例如,让我们看看没有孩子的节点。 我希望能够用“V”符号(像往常一样)和“X”符号来检查此节点。当然,这个节点必须能够被取消选中。 可以通过在节点点击第二次或点击右键来设置“X”。
如何实现?
不幸的是,内置的三态复选框仅为节点提供了额外的状态,这些节点已同时检查和取消选中子节点。
我找到了这样的方法。
在该节点的记录结构必须添加表示其检查状态的附加字段(它可以具有例如类型炭)。
然后选择节点的CheckType = ctButton。在这种情况下,点击这个小按钮就会触发OnChecked事件。每次点击都必须增加节点在环中的检查状态(0-> 1-> 2-> 3-> 0-> 1 ...)。
if(checkState < 3)
++checkState;
else
checkState = 0;
最后一步是用您的图像重新绘制按钮。我使用了三个图像:空方块,“V”和“X”。图像可以放置在ImageList中,尺寸应为15x15。然后,像这样定义OnAfterCellPaint事件:
void __fastcall TSomeForm::TreeAfterCellPaint(TBaseVirtualTree *Sender,
TCanvas *TargetCanvas, PVirtualNode Node, TColumnIndex Column,
TRect &CellRect)
{
Record* record = (Record*)Tree->GetNodeData(Node);
int offset = 22 + 18 * Tree->GetNodeLevel(Node);
CheckBoxesImageList->Draw(TargetCanvas, CellRect.Left + offset, CellRect.Top + 1, record->CheckState);
}
偏移实验发现:)