2012-05-08 51 views
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我目前正在使用柑橘引擎构建游戏。因此,我将我的位图导入闪存库作为psd图层。编译后的swfs在运行时作为游戏图形加载。Flash中的透明动画平滑边缘

我平滑了Photoshop中的边缘和静态图片(如站立的英雄),它工作得很好,但我的动画看起来破烂不堪。我的游戏具有缩放功能,并在屏幕上调整了图形外观的粗细。

什么是让我的动画帧进入闪光灯(具有很好的平滑边缘)的最佳方式是什么?将它们从photoshop导出为Web兼容格式会更好吗?或者我可以以某种方式改善闪光灯显示图像?

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凡你的位图是?在库中或在运行时加载? – Neil

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在库中。对于每个动画游戏对象,都有一个包含标记舞台动画的swf文件。我想这可以在运行时完成,如果有必要,只要标签在那里,但我真的不知道。 –

回答

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这些2应当提高图像质量:

Catchasbitmap =真(非强制取存储器,但容易对CPU)

平滑=真(是CPU消耗)

http://www.kirupa.com/forum/showthread.php?289874-AS3-bitmap-smoothing

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我可以以某种方式使Catchasbitmap和Smoothing在我的fla内工作吗? –

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http://www.youtube.com/watch?v=Rvp1pStX5Cg&feature=youtube_gdata_player – Eran

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现在真的好了(边缘不再那么明显了),但是我的动画(导入的方式相同,平滑打开)仍然看起来比其他人差一点。这是正常的吗? –