我有一个关于boost python的问题。我一直在努力将项目的一些功能导出到boost python中,并且我还没有找到解决以下问题的方法: 我有一组StatusEffect对象,我在整个游戏中存储和使用该对象。在游戏启动时,我希望能够调用一个将填充/添加到状态效果对象集合的python脚本。我没有公开StatusEffect类的问题,它的派生类是python并调用了脚本。在boost中实例化shared_ptr's :: python
的问题是,我存储的是StatusEffect在std::vector<boost::shared_ptr<StatusEffect> > Effects;
我不知道如何除了增加一个静态的方法创建的boost::shared_ptr<StatusEffect>
新实例这里描述http://wiki.python.org/moin/boost.python/PointersAndSmartPointers鉴于大量的构造函数创建对象的方法以及我拥有的各种派生类,这似乎是最佳的解决方案。我希望能够直接使用StatusEffect对象的构造函数创建boost :: shared_ptr的实例,并且能够将这些实例添加到该向量中。这可能吗?
答案或一些有用的建议将会有所帮助。我昨天问了一个simialr问题,但不幸的是这并没有太大的帮助。
在此先感谢