简而言之,我正在寻找一种方法来使用蜡染库从SVG文件制作ImageIcon。我不想先将SVG光栅化到磁盘上,我只是希望能够从jar文件中拉出一个svg,并将其作为UI元素登陆。Swing&Batik:从SVG文件创建一个ImageIcon?
我觉得这应该是相当容易的,但蜡染javadocs并没有告诉我我需要知道什么。
(蜡染为什么?嗯,我们已经在使用它,所以我们不必再跑过去图书馆法律。)
简而言之,我正在寻找一种方法来使用蜡染库从SVG文件制作ImageIcon。我不想先将SVG光栅化到磁盘上,我只是希望能够从jar文件中拉出一个svg,并将其作为UI元素登陆。Swing&Batik:从SVG文件创建一个ImageIcon?
我觉得这应该是相当容易的,但蜡染javadocs并没有告诉我我需要知道什么。
(蜡染为什么?嗯,我们已经在使用它,所以我们不必再跑过去图书馆法律。)
这真的很容易,只要不是很直观。您需要延长ImageTranscoder
。在createImage
方法中,您分配一个BufferedImage
,将其缓存为成员变量并返回。 writeImage
方法为空。并且您需要添加一个吸气器来检索BufferedImage
。
它会是这个样子:
class MyTranscoder extends ImageTranscoder {
private BufferedImage image = null;
public BufferedImage createImage(int w, int h) {
image = new BufferedImage(w, h, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
return image;
}
public void writeImage(BufferedImage img, TranscoderOutput out) {
}
public BufferedImage getImage() {
return image;
}
}
现在,创建您创建的代码转换器的一个实例的图像,并通过设置TranscodingHints
传递所需的宽度和高度。最后,您将TranscoderInput转码为空目标。然后调用代码转换器上的getter来获取图像。
调用看起来是这样的:
MyTranscoder transcoder = new MyTransCoder();
TranscodingHints hints = new TranscodingHints();
hints.put(ImageTranscoder.KEY_WIDTH, width);
hints.put(ImageTranscoder.KEY_HEIGHT, height);
transcoder.setTranscodingHints(hints);
transcoder.transcode(new TranscoderInput(url), null);
BufferedImage image = transcoder.getImage();
简单,对不对? (是的,没错。我只用了2个星期明白这一点。叹了口气。)
我刚才跟着德文郡与蜡染1.7
不过的做法,为了使工作我不得不作出以下增加的提示对象:
MyTranscoder transcoder =new MyTranscoder()
DOMImplementation impl = SVGDOMImplementation.getDOMImplementation();
TranscodingHints hints = new TranscodingHints();
hints.put(ImageTranscoder.KEY_WIDTH, width); // e.g. width=new Float(300)
hints.put(ImageTranscoder.KEY_HEIGHT,height);// e.g. height=new Float(75)
hints.put(ImageTranscoder.KEY_DOM_IMPLEMENTATION, impl.getDOMImplementation());
hints.put(ImageTranscoder.KEY_DOCUMENT_ELEMENT_NAMESPACE_URI,SVGConstants.SVG_NAMESPACE_URI);
hints.put(ImageTranscoder.KEY_DOCUMENT_ELEMENT_NAMESPACE_URI,SVGConstants.SVG_NAMESPACE_URI);
hints.put(ImageTranscoder.KEY_DOCUMENT_ELEMENT, SVGConstants.SVG_SVG_TAG);
hints.put(ImageTranscoder.KEY_XML_PARSER_VALIDATING, false);
transcoder.setTranscodingHints(hints);
TranscoderInput ti=new TranscoderInput(uri)
transcoder.transcode(ti, null);
BufferedImage image = transcoder.getImage();
好像有什么东西被蜡染的XMLAbstractTranscoder(http://svn.apache.org/repos/asf/xmlgraphics/batik/tags/batik-1_7/sources/org/apache/batik/transcoder/XMLAbstractTranscoder.java)1.7版本更新。
要是你不再希望包括蜡染的依赖在你的应用程序,你可以将一个SVG文件直接导入的Java2D与火烈鸟SVG转码器:
http://ebourg.github.com/flamingo-svg-transcoder
它生成图标班大约相当于大小转换为压缩的SVG文件。生成的代码没有外部依赖性。
为了验证,你的答案是,不要试图在运行时读取和渲染svg(并包含所有依赖),另一种方法是在编译时将SVG转换为类文件(只有构建系统需要蜡染)。类文件随后与应用程序打包在一起。 – Ryan 2015-04-15 20:46:33
是的,这正是转码器的目的。 – 2015-04-16 22:16:28
避免将DOM参数: transcoder.setTranscodingHints((Map<?, ?>) hints);
这应该是@John Doppelmann的评论吧?那么请不要“回答”它,如果可能的话使用评论。 – Manuel 2013-08-03 17:56:23
我试着用德文郡和约翰的建议,这几乎为我工作。我不得不做一些调整如下,随意使用:
package com.corp.util;
import static org.apache.batik.transcoder.SVGAbstractTranscoder.KEY_WIDTH;
import static org.apache.batik.transcoder.XMLAbstractTranscoder.KEY_DOCUMENT_ELEMENT;
import static org.apache.batik.transcoder.XMLAbstractTranscoder.KEY_DOCUMENT_ELEMENT_NAMESPACE_URI;
import static org.apache.batik.transcoder.XMLAbstractTranscoder.KEY_DOM_IMPLEMENTATION;
import static org.apache.batik.util.SVGConstants.SVG_NAMESPACE_URI;
import static org.apache.batik.util.SVGConstants.SVG_SVG_TAG;
import com.google.common.flogger.GoogleLogger;
import org.apache.batik.anim.dom.SVGDOMImplementation;
import org.apache.batik.transcoder.TranscoderException;
import org.apache.batik.transcoder.TranscoderInput;
import org.apache.batik.transcoder.TranscoderOutput;
import org.apache.batik.transcoder.TranscodingHints;
import org.apache.batik.transcoder.image.ImageTranscoder;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;
import javax.annotation.concurrent.ThreadSafe;
import javax.inject.Singleton;
/** Loads SVG images from disk. See https://en.wikipedia.org/wiki/Scalable_Vector_Graphics. */
@Singleton
@ThreadSafe
public class SvgImageLoader {
private static final GoogleLogger logger = GoogleLogger.forEnclosingClass();
/**
* Reads in an SVG image file and return it as a BufferedImage with the given width and a height
* where the original aspect ratio is preserved.
*
* @param url URL referencing the SVG image file, which is typically an XML file
* @param width width in pixels the returned BufferedImage should be
*
* @return a valid image representing the SVG file
* @throws IOException if the file cannot be parsed as valid SVG
*/
public static BufferedImage loadSvg(URL url, float width) throws IOException {
SvgTranscoder transcoder = new SvgTranscoder();
transcoder.setTranscodingHints(getHints(width));
try {
TranscoderInput input = new TranscoderInput(url.openStream());
transcoder.transcode(input, null);
} catch (TranscoderException e) {
throw new IOException("Error parsing SVG file " + url, e);
}
BufferedImage image = transcoder.getImage();
logger.atInfo().log("Read '%s' SVG image from disk requested with width=%.1f, sized as %dx%d pixels.",
new File(url.getFile()).getName(), width, image.getWidth(), image.getHeight());
return image;
}
private static TranscodingHints getHints(float width) {
TranscodingHints hints = new TranscodingHints();
hints.put(KEY_DOM_IMPLEMENTATION, SVGDOMImplementation.getDOMImplementation());
hints.put(KEY_DOCUMENT_ELEMENT_NAMESPACE_URI, SVG_NAMESPACE_URI);
hints.put(KEY_DOCUMENT_ELEMENT, SVG_SVG_TAG);
hints.put(KEY_WIDTH, width);
return hints;
}
private static class SvgTranscoder extends ImageTranscoder {
private BufferedImage image = null;
@Override
public BufferedImage createImage(int width, int height) {
image = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
return image;
}
@Override
public void writeImage(BufferedImage img, TranscoderOutput out) {}
BufferedImage getImage() {
return image;
}
}
}
是的,德文说什么。 :)这是我的SVGIcon类,它几乎是这样做的:http://mcc.id.au/2005/04/SVGIcon.java – heycam 2010-03-22 22:31:17
这个答案的开头一行对我来说是封闭的。为什么我不能给这个答案+1以上?这完全**是什么让SO如此好。 – kevinarpe 2013-07-29 08:20:42