2016-02-22 75 views
0

指定在.msi文件中打包.exe文件的任何指针?在msi文件中打包一个.exe文件

当我点击.msi文件时,它应该执行.exe文件(它被打包在.msi文件中)。

愿意以程序化的方式做到这一点。或者任何想法以非编程方式做同样的事情也是受欢迎的:)

+0

您可以将.exe文件打包到另一个.exe文件或.exe内的.msi文件中.exe –

+0

@BarmakShemirani:你说得对。我正在寻找一种“如何做到这一点”的文档。你知道我可以参考的一些网站或文档吗? –

回答

1

制作一个名为"self_extracting.exe"的独立程序,将安装文件复制到self_extracting文件的资源部分。

当您运行"self_extracting.exe"时,它将从其自己的资源中提取"main.msi"并将其复制到硬盘。然后"self_extracting.exe"将从硬盘执行"main.msi"

这是在C#中的例子
Self-extracting Installer

上面的例子也许是过于复杂。这里有一个简单的例子,用WinAPI做到这一点:

创建C++ Win32项目。

加入这一行* rc文件:

1 RCDATA "path_on_my_computer.msi" 

当您生成项目,* .msi文件将被写入到资源部分。如果* .msi文件更改,请再次编译资源文件。

你一个* .cpp文件如下:

#include "stdafx.h"//if using precompiled headers 
#include <windows.h> 
#include <fstream> 

int APIENTRY wWinMain(HINSTANCE, HINSTANCE, wchar_t*, int) 
{ 
    HRSRC hrsrc = FindResource(0, MAKEINTRESOURCE(1), RT_RCDATA); 
    if (!hrsrc) return 0; 

    HANDLE hglob = LoadResource(0, hrsrc); 
    if (!hglob) return 0; 

    unsigned int size = SizeofResource(0, hrsrc); 
    if (size <= 0) return 0; 

    void *ptr = LockResource(hglob); 

    wchar_t* setup_file = L"path_on_user_computer.msi"; 
    std::ofstream f(setup_file, std::ios::binary | std::ios::out); 
    f.write((char*)ptr, size); 
    f.close(); 

    ShellExecute(0, 0, setup_file, 0, 0, SW_SHOWNORMAL); 

    return 0; 
} 

在释放模式,进入“项目属性” - >“代码生成” - >“运行时库”,然后选择“多线程化(/ MT)“,所以* .exe文件可以运行而不依赖。

1

您可以使用高级安装程序轻松完成此操作,其中有一个教程convert EXE to MSI,它实际上为您创建了一个MSI包装程序EXE。

无需编码是必需的。

您可以在这个包装中放置多个EXE安装程序,以链接它们的执行。另外,对于每个EXE,您可以通过命令行开关使其安装无声(如果EXE支持此类开关),则可以获得支持完全自动化以安装EXE的MSI。

相关问题