2014-02-12 34 views
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#pragma strict 

var SpawnPoint : Transform; 

function OnTriggerEnter(col : Collider) 
{ 
if(col.tag =="Player") 
{ 
    SpawnPoint.position = Vector3(transform.position.x, transform.position.y, transform.position.z); 


} 

} 

任何人都可以帮我吗?我怎样才能在重生 之后停止我的车辆,因为我经过一个死亡立方体并重生到起点,但是当我恢复游戏时,我的车辆继续移动。我想首先将它定位为对象的位置!我怎样才能停止我的车辆respawning

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等等。您需要帮助将车辆定位为您的*物品*或停止移动?无论如何,它应该有一个速度/速度 - 或类似的东西 - 财产,对吧?你不能在重生时将它设置为'0'? – DontVoteMeDown

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嗯,它不工作我想在重生后汽车会立即停止,当我再次控制它时,它会再次移动 – user2992277

回答

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如果你的车有一个刚体,它有速度属性,所以你可以设置为0

collider.gameobject.rigidbody.velocity = Vector3(0,0,0); 
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我该如何实现它?请? – user2992277