0
我正在构建包含不同外部和内部(osmf)播放器对象的自定义视频播放器。我在我的图书馆中有独立的as3组件的播放器代码。直接在MXML添加玩家对象后SWF文件大小大于它需要,因为所有obejct已添加(但不加载)mxml将自定义as3组件动态添加到舞台
<osmf:OSMFPlayer id="playerOSMF" depth="1" />
我怎样才能动态地添加AS3的组件的阶段?
我MXML包含一个主脚本
<fx:Script source="main.as" />
当我在init()函数applicationComplete()
public var player:OSMFPlayer;
private function init():void {
player = new OSMFPlayer();
addChild(player);
}
这不工作,我已经尝试过了所有我能想到添加任何人都得到了一些有用的建议?