我一直在使用libgdx开发一个游戏项目。我的开发环境如下:如何安装早期版本的robovm eclipse插件?
OS: 的Mac OSX 10.10.3
IDE: 春天工具套件 版本:3.6.4.RELEASE 版本ID:201503100339 平台:月食Luna SR1(4.4.2)
With Robovm eclipse插件。
ibgdx版本: 1.4.1
我已经通过了我的发展过程中有“对自动更新”和它的工作很好,直到2015年4月(或多或少直到robovm 1.2发布,我认为)。
我能够在2015年4月15日之前通过installrapp.com制作即席发布并让我的测试人员安装应用程序。我需要从这个项目中休息一下,去做别的事情。一周前,当我回到游戏发布时,有一个robovm更新,事情在之后开始崩溃。 Robovm被碰撞到1.3,导致源代码中的编译错误。我试着将libgdx升级到1.6.2,但它根本没有帮助。我几乎处于发布阶段,我不想处理代码更改,而不是用尽测试人员。
我从早先的备份恢复了我的项目+ eclipse安装。但不幸的是,我的备份中的robovm插件版本是1.2。尽管我可以使用它来制作IPA,但我的测试人员说,应用程序在启动屏幕后立即崩溃。
虽然我看过this post,但我认为robovm 1.2插件是我的案子的嫌疑人。
我期待的是找到一种方法来重新安装robovm 1.0.0插件。我找到它的源代码here。
但我不知道如何建立它。
我无法在任何地方找到二进制版本的插件。当我尝试在eclipse中安装它时,不幸的是只有最新版本的插件可用。
我该如何降级robovm eclipse插件?
任何帮助,将不胜感激。
编辑
我注意到,产生投资促进机构通过robovm工作在IOS 7.1.2但不是在IOS 8.3。
插件和robovm版本必须匹配。确保你在你的build.gradle中更新了两者。 – Tenfour04
是的,我知道。他们曾经完全匹配,我在这里证实,robovm和我使用它创建的IPAs曾经很好地工作。但是我在eclipse中有自动更新,所以robovm插件得到更新。这是造成这种浩劫的原因。试图找到降级robovm插件的方法。 – Alp