这里是我的Applet类:为什么我的applet的paint方法抛出ConcurrentModificationException
package DavidPackages.Prototypes.Samples.BubblesV2SSCCE;
import java.applet.Applet;
import java.awt.*;
import java.awt.geom.Ellipse2D;
import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;
public class BubbleAppletV2SSCCE extends Applet implements Runnable{
private Thread thread;
private ArrayList<Ellipse2D> circles;
public void init(){
//Initialize bubbles with one entry so that we have a bubble to start out with
Random r = new Random();
circles = new ArrayList<Ellipse2D>();
circles.add(new Ellipse2D.Float(5, 5, 15, 15));
thread = new Thread(this);
thread.start();
}
public void run(){
while(true){
update();
repaint();
try{
Thread.sleep(10);
}catch(InterruptedException ie){
ie.printStackTrace();
}
}
}
private void update(){
circles.add(new Ellipse2D.Float(5, 5, 15, 15));
}
public void paint(Graphics graphics){
for(Ellipse2D circle : circles){
((Graphics2D) graphics).draw(circle);
}
}
public void stop(){}
}
这里是堆栈跟踪:
Exception in thread "AWT-EventQueue-1" java.util.ConcurrentModificationException
at java.util.AbstractList$Itr.checkForComodification(AbstractList.java:449)
at java.util.AbstractList$Itr.next(AbstractList.java:420)
at DavidPackages.Prototypes.Samples.BubblesV2SSCCE.BubbleAppletV2SSCCE.paint(BubbleAppletV2SSCCE.java:43)
at sun.awt.RepaintArea.paintComponent(RepaintArea.java:276)
at sun.awt.RepaintArea.paint(RepaintArea.java:241)
at apple.awt.ComponentModel.handleEvent(ComponentModel.java:268)
at java.awt.Component.dispatchEventImpl(Component.java:4159)
at java.awt.Container.dispatchEventImpl(Container.java:2068)
at java.awt.Component.dispatchEvent(Component.java:3918)
at java.awt.EventQueue.dispatchEventImpl(EventQueue.java:501)
at java.awt.EventQueue.access$000(EventQueue.java:80)
at java.awt.EventQueue$1.run(EventQueue.java:462)
at java.awt.EventQueue$1.run(EventQueue.java:461)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.security.AccessControlContext$1.doIntersectionPrivilege(AccessControlContext.java:84)
at java.security.AccessControlContext$1.doIntersectionPrivilege(AccessControlContext.java:95)
at java.awt.EventQueue$2.run(EventQueue.java:476)
at java.awt.EventQueue$2.run(EventQueue.java:475)
at java.security.AccessController.doPrivileged(Native Method)
at java.security.AccessControlContext$1.doIntersectionPrivilege(AccessControlContext.java:84)
at java.awt.EventQueue.dispatchEvent(EventQueue.java:473)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpOneEventForHierarchy(EventDispatchThread.java:269)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEventsForHierarchy(EventDispatchThread.java:190)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:184)
at java.awt.EventDispatchThread.pumpEvents(EventDispatchThread.java:176)
at java.awt.EventDispatchThread.run(EventDispatchThread.java:110)
这里唯一的呼叫是在我的代码是:
at DavidPackages.Prototypes.Samples.BubblesV2SSCCE.BubbleAppletV2SSCCE.paint(BubbleAppletV2SSCCE.java:43)
这是哪一行:
for(Ellipse2D circle : circles){
更多详细信息:
- 我在的IntelliJ IDEA运行此10.5.4
- 我在Mac上运行此运行OSX 10.5.8
- 唯一的例外是更容易当有泡沫的多个实例在气泡
- 唯一的例外是更可能发生的小程序的多个实例正在运行抛出抛出
我很困惑,因为我没有看到如何在控制循环中修改气泡的内容。
有没有人有任何想法?
奖金问题:
- 我的目的是最终创造了某人的机器上运行,而不是在网络浏览器游戏。除了小程序以外,我应该使用什么?
- 我应该用什么来代替AWT?
关于那里的第二个奖金问题。我发现this article其中说:
AWT提供了一个丰富的图形环境,尤其是在Java V1.2及更高版本。通过Graphics2D对象以及Java2D和Java3D服务,可以创建许多功能强大的图形应用程序,例如绘图和制图软件包,并结合JavaSound提供竞争性交互式游戏。
这使我相信AWT确实适合我。或者作者是错误的?这篇文章是从2006年开始的,所以它有点过时了,但并不多。
最新通报(的东西,是不是在原帖):
- 的长块注释掉的代码中删除
- 更新我的例子
- 额外的奖励问题 从文章
- 添加报价比较AWT和Swing和SWT
1)为了更好地帮助您,请发布[SSCCE](http://sscce.org/)。而忽略了注释代码的巨大部分。 2)为什么在这个千年AWT组件? 3)为什么网页中的小程序与自由浮动框架相反? 4)不要重写'update()'(来自'Component')使用不同的方法名称。 5)它看起来像'while(true)'循环是错误的 - 当我看到一个SSCCE时更多细节。 –
啊。是的。我的意思是删除那么多的评论,但是当我试图让所有东西都呈现为代码时,它肯定已经找回了方向。我将参加一个SSCCE。同时:@ 2)因为我不知道我在做什么,你会建议什么? @ 3)我实际上正在寻找自由浮动的框架,我该怎么做? Jframes?感谢您的好评。 – David
好的。我已经添加了一个SSCCE – David