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我以为我有它,但我仍然无法让我的movieClip播放()。我得到了它在滚动时进入“updateBomb”函数的轨迹,但是我的currentBomb不会在第2帧和玩游戏。任何想法为什么发生这种情况?这是因为我的电影剪辑是在一个容器MC吗?影片剪辑没有反应如何我翻转
function getStarted(event:MouseEvent){
startClip.removeEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, getStarted);
for (var i:int = 1; i < 11; i++) {
var currentBomb:MovieClip = bombClip["bomb_" + i];
trace(currentBomb);
currentBomb.addEventListener(MouseEvent.ROLL_OVER, function (evt:MouseEvent):void { updateBomb(currentBomb); });
}
bombClip.play();
}
function updateBomb(currentBomb:MovieClip):void {
trace("in update bomb");
trace(currentBomb);
currentBomb.gotoAndPlay(2);
}
我updateBomb添加一丝currentBomb,这就是我得到
[object bombNum1_5]
in update bomb
[object bombNum1_5]
in update bomb
[object bombNum1_5]
in update bomb
[object bombNum1_5]
in update bomb
[object bombNum1_5]
in update bomb
[object bombNum1_5]
当我翻转不同的炸弹。我是否需要按名称引用炸弹?
就是这样。谢谢,我想我已经在想这件事了。 – Denoteone 2012-08-17 06:14:12