我有一个使用JsPlumb Framework的应用程序。它可以在桌面上正常工作,但是在使用触摸设备时无法正常工作。JsPlumb触摸屏
我有一个可以在屏幕上拖动的对象,在触摸设备和桌面上都可以正常工作。不过,我也有一个动作,当用户点击设备时,它可以设置一个连接器,将一条线拖到另一个对象上以将它们连接在一起。但是,在触摸设备上无法设置连接器。
触摸设备将绘制一个图标,但它会显示出来直接显示。这是否在触摸设备无法辨别拖动/触摸选项之间的区别之前。
我添加了一些代码,看它是否与我的代码有关。
$("#container").append(state)
jsPlumb.draggable("state" + i);
jsPlumb.makeSource($('.item'), {
connector: 'StateMachine',
});
jsPlumb.makeTarget($('.item'), {
anchor: 'Continuous',
reattach:true,
isTarget:true,
beforeDrop:function(params) {
'Some code'
}
});
EDIT
的jsfiddle
再次编辑
从文档下面是表明
提示:对普通数据使用三参数addEndpoint方法 经常发生的一件事是,您有一个Endpoint,其外观和行为在不同元素上的使用情况大致相同,只有一些差异。
var exampleGreyEndpointOptions = {
endpoint:"Rectangle",
paintStyle:{ width:25, height:21, fillStyle:'#666' },
isSource:true,
connectorStyle : { strokeStyle:"#666" },
isTarget:true
};
这就是我在jsfiddle上所做的。
谢谢, 詹姆斯
不起作用 - 我可以在屏幕上拖动项目,我只是不能将连接器添加到对象。 –
这很奇怪,如果它在桌面上运行,那么使用'touchpunch'应该可以在手机上运行。你能创造一个小提琴吗? –
添加了一个JSFiddle –