我有一些字符串看起来:以递归方式在列表中创建所有给定的树路径?
/Test Town
/Test Town/Interior
/Test Dungeon/Secret
鉴于pathes的任意列表,我怎么能自动生成叶节点?我想象的解决方案涉及递归,但我不能完全明白。
我试图用循环做,但我只有第一级。
以上会产生这样的:
我有一些字符串看起来:以递归方式在列表中创建所有给定的树路径?
/Test Town
/Test Town/Interior
/Test Dungeon/Secret
鉴于pathes的任意列表,我怎么能自动生成叶节点?我想象的解决方案涉及递归,但我不能完全明白。
我试图用循环做,但我只有第一级。
以上会产生这样的:
这工作得相当好。
首先,我不得不创建一个树形结构:
public class Tree<T> : List<Tree<T>>
{
public Tree(T value, IEnumerable<Tree<T>> children)
{
this.Value = value;
this.AddRange(children);
}
public T Value { get; set; }
}
现在我需要一个递归函数来构建树起来:
Func<
IEnumerable<IEnumerable<string>>,
IEnumerable<Tree<string>>>
buildTree = null;
buildTree = xss =>
xss
.ToLookup(xs => xs.FirstOrDefault(), xs => xs.Skip(1))
.Where(xs => xs.Key != null)
.Select(xs => new Tree<string>(xs.Key, buildTree(xs)));
然后,给我有一个字符串列表中一个lines
变量,我只需要执行:
var tree =
buildTree(lines
.Select(x => new [] { "Root", }.Concat(x.Split('/').Skip(1))));
就是这样。如果您不指望Tree<T>
类,那么这只是三行代码。简单。
作为选择,如果你不想使用匿名方法,你可以修改树类,像这样:
public class Tree<T> : List<Tree<T>>
{
public Tree(T value, IEnumerable<IEnumerable<T>> inner)
{
this.Value = value;
this.AddRange(inner
.ToLookup(xs => xs.FirstOrDefault(), xs => xs.Skip(1))
.Where(xs => xs.Key != null)
.Select(xs => new Tree<T>(xs.Key, xs)));
}
public T Value { get; set; }
}
现在,它会被称为是这样的:
var tree = new Tree<string>("Root", lines.Select(x => x.Split('/').Skip(1)));
但是,这意味着您需要控制Tree<T>
类。
第一个解决方案意味着您可以使用任何树结构。
下面是为System.Windows.Forms.TreeNode
工作的版本:
Func<
IEnumerable<IEnumerable<string>>,
IEnumerable<TreeNode>>
buildTreeNode = null;
buildTreeNode = xss =>
xss
.ToLookup(xs => xs.FirstOrDefault(), xs => xs.Skip(1))
.Where(xs => xs.Key != null)
.Select(xs => new TreeNode(xs.Key, buildTreeNode(xs).ToArray()));
我想我会不得不对这棵树进行按顺序遍历并且创建Tree-Nodes? –
@VaughanHilts - 不,只需将我的“树
StartWith方法在哪里定义? – fcuesta
你们是不是要过滤列表仅返回叶节点?或者你想要一个树结构? – Enigmativity
@Enigmativity我只是想要树结构 - 所以一个根节点,然后所有的孩子分开。如果不清楚,我会用照片编辑我的帖子。 –