我正在做一个游戏,你可以在这里看到,如果你是在Windows或Linux:http://insertnamehere.org/birdsofprey/摆与运动枢轴
如果您单击并按住鼠标上的鸟,你可以看到,我只是摆动鸟来回摆动。相反,我想要实现一个更逼真的动作,其中鼠标的移动会影响鸟儿的摆动,就像摆动的枢轴一样摆动。
我发现a document在这个话题上,但方程式依赖于知道枢轴的加速度(X“和Y”),我不知道;我只是反复将鸟图形翻译成当前的鼠标位置。
我有鸟的角度(-180到180度),角速度和加速度。每当鼠标移动时,我都需要修改这三个变量,所以我也会得到最后一个(x,y)和新的鼠标(x,y)。
这是否足以对具有活动枢轴的摆进行良好的模拟?
“绘制摆锤的程序”无法判断“程序”(一堆不可读的烘焙图像)是否应该是个玩笑。数学家需要将程序设计留给程序员...... – 2015-11-08 05:03:53