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我使用内置的形状挤压功能沿着样条线挤出一个形状。 我每次移动样条曲线的节点时都会创建一个新的网格。但是这个 的方式我的RAM已经满了非常快。每次我创建一个新的网格我删除 旧有Three.js - 释放内存
scene.__removeObject(mesh);
,但它不释放使用的内存。我测试了Firefox Nightly和Chrome,如果内存已满,它们都会崩溃。
我搜索了一般的WebGL功能和Three.js相关的解决方案,但没有找到任何东西。
也许有更多WebGL/Three.js知识的人可以给我一个提示。 谢谢