2011-04-19 37 views
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我正在用java写一个游戏(一个applet),并且我有两个线程正在运行。一个线程正在主类中运行,另一个线程是一个单独的类,它绘制一个公共变量类中的图形变量,供所有其他类读取。 (主类读取图形变量并且可以绘制它(作为图像))如何从applet中的其他方法调用repaint?

我想能够从另一个类中调用主applet的repaint()方法,但我没有想法该怎么做,因为调用“Main_applet_class”.repaint()方法会导致“无法调用此静态上下文的方法”错误。帮帮我!

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所以你会接受还是什么? – 2011-05-02 14:15:57

回答

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您需要对要调用方法的对象的引用。一种方法是通过调用类中的构造函数参数将主要applet对象传递给调用类。请注意,这与GUI编程无关,都与基本的Java有关。

例如:

import javax.swing.JApplet; 

public class FooApplet extends JApplet { 
    public void init() { 
     try { 
     javax.swing.SwingUtilities.invokeAndWait(new Runnable() { 
      public void run() { 
       createGUI(); 
      } 
     }); 
     } catch (Exception e) { 
     System.err.println("createGUI didn't successfully complete"); 
     } 
    } 

    private void createGUI() { 
     OtherClass otherClass = new OtherClass(this); 

    } 
} 

class OtherClass { 
    private FooApplet fooApplet; 

    public OtherClass(FooApplet fooApplet) { 
     this.fooApplet = fooApplet; // now I can call methods on the FooApplet object 
    } 

    public void myMethod() { 
     // ... some code here... 
     fooApplet.repaint(); // now that I have a valid ref I can call repaint 
    } 
} 
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也许我应该已经包括此代码: '公共类InternetHearts扩展的Applet实现Runnable,MouseListener的,的MouseMotionListener,KeyListener的 {// 东西... ... 主题SPThread; SPGame单人游戏=新SPGame(); //更多内容... public void start() SPThread = new Thread(singleplayer); SPThread.start(); } // 更多的东西 } 公共类SPGame实现Runnable {// 的东西,并构造 公共无效的run(){ // 我想打电话重绘这里 } }' – Evan 2011-04-21 15:14:37

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乌姆是的,我希望我可以正确格式化,但我不能在评论 – Evan 2011-04-21 15:15:19

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@Evan:将它添加为您的原始文章的编辑,然后发表评论指向我与@ hovercraft在开始时,所以我会知道寻找你的改变。 – 2011-04-21 15:59:31

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