我有一个带有两个seekbars的android应用程序,并且我已经设置了它们以便应用程序不响应,除非它们都被按下。我的问题是,当它们都被按下时,方法onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser)
开始在无限循环中持续运行。即使我将手指完全握在条上(这意味着任一条上的进度都不会发生变化,因此不应调用onProgressChanged
方法),但这种情况发生。有没有人有任何见解,为什么会发生这种情况?onProgressChanged即使在没有进度变化的情况下也能运行
下面是一些相关的代码:
void setupLRSpeedBars(final int UIID, final Bool bar1, final Bool bar2) {
SeekBar sb = (SeekBar) findViewById(UIID);
sb.setProgress(9);
sb.setOnSeekBarChangeListener(new SeekBar.OnSeekBarChangeListener() {
public void onProgressChanged(SeekBar seekBar, int progress, boolean fromUser) {
if (bar1.isTrue()) {
progress -= 9;
transmit((UIID == R.id.leftSpeedBar ? "L" : "R") +
(progress >= 0 ? "+" : "") +
Integer.toString(progress));
}
}
public void onStartTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
bar2.set(true);
}
public void onStopTrackingTouch(SeekBar seekBar) {
bar2.set(false);
seekBar.setProgress(9);
//transmit((UIID == R.id.leftSpeedBar ? "L" : "R") + "+0");
transmit("s");
}
});
}
另外请注意,我用一个自定义Bool
类代替原始boolean
,为了让我绕过限购令的OnSeekBarChangeListener
之外的所有变量标记为final
。 (我需要在onSeekBarChangeListeners之间发送信息,以便确定用户是否同时将手指放在两个搜索条上) 我有一种预感,这可能是我的问题的原因,但我没有怎么看。
class Bool {
private boolean bool;
public Bool() {}
public Bool(boolean bool) { this.bool = bool; }
public void set (boolean bool) { this.bool = bool; }
public boolean get() { return bool; }
public boolean isTrue() { return bool; }
}
编辑: 我还会注意到我使用的是定制的,垂直搜索条。下面是代码:
package android.widget;
import android.content.Context;
import android.graphics.Canvas;
import android.util.AttributeSet;
import android.view.MotionEvent;
public class VerticalSeekBar extends SeekBar {
private OnSeekBarChangeListener myListener;
public VerticalSeekBar(Context context) {
super(context);
}
public VerticalSeekBar(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
public VerticalSeekBar(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
protected void onSizeChanged(int w, int h, int oldw, int oldh) {
super.onSizeChanged(h, w, oldh, oldw);
}
@Override
protected synchronized void onMeasure(int widthMeasureSpec, int heightMeasureSpec) {
super.onMeasure(heightMeasureSpec, widthMeasureSpec);
setMeasuredDimension(getMeasuredHeight(), getMeasuredWidth());
}
@Override
public void setOnSeekBarChangeListener(OnSeekBarChangeListener mListener){
this.myListener = mListener;
}
@Override
public synchronized void setProgress(int progress){
super.setProgress(progress);
onSizeChanged(getWidth(), getHeight(), 0, 0);
}
protected void onDraw(Canvas c) {
c.rotate(-90);
c.translate(-getHeight(), 0);
super.onDraw(c);
}
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
if (!isEnabled()) {
return false;
}
switch (event.getAction()) {
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
if(myListener!=null)
myListener.onStartTrackingTouch(this);
break;
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
setProgress(getMax() - (int) (getMax() * event.getY()/getHeight()));
onSizeChanged(getWidth(), getHeight(), 0, 0);
myListener.onProgressChanged(this, getMax() - (int) (getMax() * event.getY()/getHeight()), true);
break;
case MotionEvent.ACTION_UP:
myListener.onStopTrackingTouch(this);
break;
case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
break;
}
return true;
}
}
sb.setProgress(9);会触发它onChangeListener –
@SanketKachhela是的,但是这个调用在应用程序开始时只发生一次,而不是在无限循环中发生1000次。另外它发生在我设置了自定义的OnSeekBarChangeListener之前 – TheIronKnuckle