我需要实现一个简单的指向一个typedef指针的动态指针数组。
每次用户请求时使用realloc,数组的大小将按sizeof(指针)增长。
所以我有是这样的:在调用realloc之后,是否需要初始化(设置为0)内存?
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
typedef void* node;
void printmem(node* a, int c) {
int i;
for (i = 0; i < c; ++i)
{
printf("%d\t\t%p\n", i, a[i]);
}
}
int main(void) {
node* nodes = NULL;
int i = 0, count = 20;
for (i = 0; i < count; ++i)
{
nodes = realloc(nodes, sizeof(node));
}
printf("Done reallocating\n");
printmem(nodes, i);
// free(a);
return 0;
}
这给出了以下的输出:
Done reallocating
0 (nil)
1 (nil)
2 (nil)
3 0x20fe1
4 (nil)
5 (nil)
6 (nil)
7 (nil)
8 (nil)
9 (nil)
10 (nil)
11 (nil)
12 (nil)
13 (nil)
14 (nil)
15 (nil)
16 (nil)
17 (nil)
18 (nil)
19 (nil)
我所关心的第三元素,其含量。
这就是为什么我问是否应该在新的realloc后设置为0的内存。
编辑:
所以,指出C的标准,由H2CO3,新的呼叫到realloc的,就是:
nodes = realloc(nodes, (i+1)*sizeof(node));
而在这之后的initiallization,我这样做: nodes[i] = NULL
这也工作得很好。
EDIT2:
我现在有这样的:
int main(void) {
node* nodes = NULL;
int i = 0, count = 20;
for (i = 0; i < count; ++i)
{
nodes = realloc(nodes, (i+1)*sizeof(node));
nodes[i] = NULL;
if (i == 1) {
nodes[i] = &count;
}
}
printf("Done reallocating\n");
printmem(nodes, i);
printf("\t*nodes[1] == %d\n", *(int*)nodes[1]);
printf("\tAddress of count is %p\n", &count);
// free(a);
return 0;
}
'realloc()'将复制原先在缓冲区中的内容。如果新块大于原始块,则末尾的元素(即原始数组中未存在的元素)将被初始化。 – 2014-01-11 20:05:16
@ H2CO3:新块肯定比旧块大,所有以前的数据都丢失了? – Chris
Naw。再次阅读我的评论。多余的元素将被初始化,保存内存块开始处的原始内容。 – 2014-01-11 20:16:40