2012-02-25 27 views

回答

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在相同视图控制器的两个视图之间翻转可能更简单,例如,

- (IBAction)showTracksView 
{ 
    [UIView transitionWithView:self.view 
        duration:1.0 
        options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft 
       animations:^{ tracksView.hidden = NO; } 
       completion:^(BOOL finished){ self.navigationItem.title = @"Tracks"; }]; 
} 

- (IBAction)hideTracksView 
{ 
    [UIView transitionWithView:self.view 
        duration:1.0 
        options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft 
       animations:^{ tracksView.hidden = YES; } 
       completion:^(BOOL finished){ self.navigationItem.title = @"Album cover"; }]; 
} 

其中tracksView是你的轨道UITableView。

+1

对,这就是我终于实现了。我希望能够使用两个不同的视图控制器并将它们之间的逻辑分开。这是有问题的,所以我最终为播放器视图和UITableView使用了相同的控制器。这使得故事板变得更加困难,因为我现在必须在同一场景中使用多个图层。 – 2012-02-27 22:59:46

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我有这个挑战,并解决了它使用自定义segue呈现视图控制器。只需创建一个基于UIStoryboardSegue的新课程。

这里是我的自定义赛格瑞

.h文件中:

#import <UIKit/UIKit.h> 

@interface BRTrackNotesSegue : UIStoryboardSegue 

@end 

.m文件

@implementation BRTrackNotesSegue 

- (void) perform { 
    UIViewController *src = (UIViewController *) self.sourceViewController; 
    UIViewController *dst = (UIViewController *) self.destinationViewController; 
    [UIView transitionWithView:src.navigationController.view duration:0.50 
         options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft 
        animations:^{ 
         [src.navigationController pushViewController:dst animated:NO]; 
        } 
        completion:NULL]; 
} 

@end 

在界面生成器中选择SEGUE与Segue公司类设置的南你的习惯继续。

第二视图控制器包含以下具有相同的动画驳回:

- (IBAction)done:(id)sender { 


    [UIView transitionWithView:self.navigationController.view 
         duration:0.50 
         options:UIViewAnimationOptionTransitionFlipFromLeft 
        animations:nil 
        completion:nil]; 
    [self.navigationController popViewControllerAnimated:NO]; 

} 
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