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我有一个真正的服务器,以及如何将NetworkManager连接到此服务器?有多少客户可以处理?这可以处理百万客户吗?(Unity)NetworkManager有多少客户端可以连接?
我有一个真正的服务器,以及如何将NetworkManager连接到此服务器?有多少客户可以处理?这可以处理百万客户吗?(Unity)NetworkManager有多少客户端可以连接?
NetworkManager有多少个客户端可以连接?
UNet刚刚发布时,它曾经是16。我不知道5.6版本之前是否改变了。
后统一5.6释放,即increaded〜128因此,当前的最大连接为128
报价从统一5.6.0release note:
多人:最多128 UDP现在支持套接字。
对于其他人的问题,你可以随时在Unity网站上查看。它有很多例子。您可以使用Network.Connect
连接到服务器。
我找不到任何示例如何连接我的服务器。所有例子都是关于连接** localhost **的。 ..我可以增加这个客户的数量吗? – StepHan
你不能将它增加到128以上。如果你想这样做,那么使用UDP和TCP构建你自己的网络API。至于连接到非本地服务器,你必须使用Unity的服务器,或者使用NAT或中继器自己实现它。这是一个复杂的主题,我描述[这里](https://stackoverflow.com/questions/36091976/can-i-use-the-unity-networking-hlapi-without-paying-for-the-unity-multiplayer-se /36092168?s=3|0.6729#36092168)。你需要有网络背景的人为你做这件事,否则你应该愿意学习很多东西。 – Programmer
请避免在一个问题中提出许多问题。保持简单,然后创建新的问题,如果你有其他问题。 – Programmer