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我正在考虑改变Aurelia CLI创建的processCSS吞咽任务来创建物理css文件,而不是直接将其包含在应用程序包中。将预处理CSS包含在应用程序包中是否存在缺陷?
Aurelia框架内是否有任何重大缺陷来做到这一点?
预处理后,我更喜欢单独的css文件,但我不想这样做,如果我错过了一些性能优势,或者在路上创造其他麻烦。
我正在考虑改变Aurelia CLI创建的processCSS吞咽任务来创建物理css文件,而不是直接将其包含在应用程序包中。将预处理CSS包含在应用程序包中是否存在缺陷?
Aurelia框架内是否有任何重大缺陷来做到这一点?
预处理后,我更喜欢单独的css文件,但我不想这样做,如果我错过了一些性能优势,或者在路上创造其他麻烦。
我不认为有任何主要缺点,不能合理克服。不过,我会试着评估按照你的方式做的好处,而不是将它捆绑在一起。
我会列出几个我能想到的点,没有特别的顺序。
最后一件事,它可能是值得你花时间来试验以不同的方式加载CSS,包括作为单独的文件,并看看哪种方式最适合你的环境。
我想我可能会使用单独的文件的开发,并捆在prod比较两者。我喜欢你对css评论的建议,因此它在包中更加清晰 –