2014-01-18 79 views
0

我有一个继承QPushButton小部件的类。我想自定义该按钮的外观,所以我重写了paintEvent方法。我想要绘制的所有按钮都是QFrame对象的子对象。QT paintEvent为QWidget

在那里我有一个问题。我无法重新绘制这些对象。

我的paintEvent功能:

void Machine::paintEvent(QPaintEvent*) { 
    QPainter painter(this); 
    QRect geo = this->geometry(); 

    int x, y, width, height; 

    x = geo.x()-10; 
    y = geo.y()-10; 
    width = geo.width()-3; 
    height = geo.height()-5; 

    painter.fillRect(x, y, width, height, QColor(220,220,220)); 

    painter.drawText(x+10, y+10, "Machine " + QString::number(id)); 
} 

当构件是QFrame的左上角,期望的效果是好的。但是当我将按钮移动到其他地方时,小部件开始消失。在图片你可以看到怎么回事:

enter image description here

按钮只是有些感动PX左下方。为什么它像这样工作? QFrame是该按钮的容器,足够大。

预先感谢;)

+0

如果你从那里重新实现moveEvent和调用更新怎么办? – koplersky

回答

4

原因是在坐标系中:geometry方法相对位置返回到母体,但QPainter::drawRect接受矩形在局部坐标。试试这个代码:

void Machine::paintEvent(QPaintEvent*) { 
    QPainter painter(this); 

    int width = size().width() - 3; 
    int height = size().height() - 5; 

    painter.fillRect(0, 0, width, height, QColor(220,220,220)); 
    painter.drawText(10, 10, "Machine " + QString::number(id)); 
}