如何在C++中精确地测量C++中的某些内容?以高精度在C++中测量时间
这是我的C#代码
var elapsedMilliseconds = (double)(sw.ElapsedTicks * 1000L)/Stopwatch.Frequency;
我使用Visual Studio 2010中
如何在C++中精确地测量C++中的某些内容?以高精度在C++中测量时间
这是我的C#代码
var elapsedMilliseconds = (double)(sw.ElapsedTicks * 1000L)/Stopwatch.Frequency;
我使用Visual Studio 2010中
C#中的秒表类是基于这两个Win32 API调用,您可以从C/C致电++ :
调用第一个函数并将其除以第二个函数,以秒为单位获得一个值。
例子:
LARGE_INTEGER freq, start, end;
QueryPerformanceFrequency(&freq);
QueryPerformanceCounter(&start);
// do some long operation here
Sleep(5000);
QueryPerformanceCounter(&end);
// subtract before dividing to improve precision
double durationInSeconds = static_cast<double>(end.QuadPart - start.QuadPart)/freq.QuadPart;
注意,文档中的以下评论是真实的,应予以考虑。我个人在VirtualBox虚拟机中观察到了这种行为。数十毫秒的差异可以在不同的处理器之间存在,从而导致意外结果如负持续时间和更长的超预期的持续时间:
在多处理器的计算机,它不应该的问题,其处理器是 调用。但是,由于基本输入/输出系统(BIOS)或硬件抽象层(HAL)中的错误,您可以在不同的处理器 上获得不同的结果。要为线程指定处理器关联, 使用SetThreadAffinityMask函数。
您可能会感兴趣这更多:System.Diagnostics.Stopwatch returns negative numbers in Elapsed... properties
注意,秒表类倒在GetTickCount的,如果上述两个API不可用或返回故障代码。这可能只是为了保持与Windows 9x的兼容性;我在现代PC上使用这些API没有遇到任何问题。但是,GetTickCount不会达到你想要的精度。
我相信'QueryPerformanceCounter'相当于'StopWatch.GetTimestamp',而'QueryPerformanceFrequency'相当于'StopWatch.Frequency'。 – Matthew
检查:How to get system time in C++?
也可以使用的GetTickCount其中: 检索,因为这个系统被启动,高达49.7天即所经过的毫秒数。
GetTickCount不会具有提问者想要的精度;秒表班更好。 –
使用QueryPerformanceFrequency和QueryPerformanceCounter API函数。
LARGE_INTEGER freq;
::QueryPerformanceFrequency(&freq);
LARGE_INTEGER start, end;
::QueryPerformanceCounter(&start);
// do some work
::QueryPerformanceCounter(&end);
double const t = double(end.QuadPart - start.QuadPart)/double(freq.QuadPart);
为了提高准确性,您可能需要减去从结果中调用QueryPerformanceCounter所花费的时间。
秒表级是围绕QueryPerformanceCounter的一个包装:
uint64_t startTime, endTime;
uint64_t frequency;
QueryPerformanceFrequency((LARGE_INTEGER*)&frequency);
QueryPerformanceCounter((LARGE_INTEGER*)&startTime);
//DoStuff
QueryPerformanceCounter((LARGE_INTEGER*)&endTime);
double seconds = (endTime-startTime)/(double) frequency;
我需要一个更具体的测量和发现的一个。 Thx为其他答案。他们都很好。有了这个答案,如果需要,我可以轻松切换到微秒。
当然,我会接受詹姆斯约翰斯顿的答案作为正确的答案,因为伟大的解释和人们的反馈。
THX所有
int main(int argc, char ** argv)
{
unsigned long long nFreq = GetPerformanceTicksInSecond();
unsigned long long nBefore = GetPerformanceTicks();
timer start1 = timer::start();
CallSomeFunction();
unsigned long long nAfter = GetPerformanceTicks();
const unsigned long long nDiff = nAfter - nBefore;
const unsigned long long nMicroseconds = GetTickMicroseconds(nDiff,nFreq);
cout << "CallSomeFunction() took " << nMicroseconds << " " << time << endl;
return 0;
}
unsigned long long GetPerformanceTicks()
{
LARGE_INTEGER nValue;
::QueryPerformanceCounter(&nValue);
return nValue.QuadPart;
}
unsigned long long GetPerformanceTicksInSecond()
{
LARGE_INTEGER nFreq;
::QueryPerformanceFrequency(&nFreq);
return nFreq.QuadPart;
}
double GetTickSeconds(unsigned long long nTicks,unsigned long long nFreq)
{
return static_cast<double>(nTicks)/static_cast<double>(nFreq);
}
unsigned long long GetTickMilliseconds(unsigned long long nTicks,unsigned long long nFreq)
{
unsigned long long nTicksInMillisecond = nFreq/1000;
return nTicks/nTicksInMillisecond;
}
unsigned long long GetTickMicroseconds(unsigned long long nTicks,unsigned long long nFreq)
{
unsigned long long nTicksInMicrosecond = nFreq/1000000;
return nTicks/nTicksInMicrosecond;
}
只是好奇,为什么不在'Stopwatch'财产使用build ['ElapsedMilliseconds'](http://msdn.microsoft.com/en-us/library/system.diagnostics .stopwatch.elapsedmilliseconds.aspx)在C#中? – NominSim
此链接是否有帮助:[如何在Windows上使用C++进行高分辨率计时?](http://cplus.about.com/od/howtodothingsi2/a/timing.htm)? –