2013-03-25 106 views
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我已经定义到预处理指令相同数目:在一个方法中获得不同的结果与

#define PTM_RATIO 32 
#define PTM_RATIO_2 isIPad?64:32 

然后,我使用上述指令是这样的:

NSLog(@"PTM_RATIO %d",PTM_RATIO); 
NSLog(@"PTM_RATIO_2 %d",PTM_RATIO_2); 

float32 test=100*PTM_RATIO; 
float32 test2=100*PTM_RATIO_2; 

NSLog(@"Test %f",test); 
NSLog(@"Test2 %f",test2); 

这里是上面的代码的输出:

2013-03-25 23:43:57.011 Box2d[3625:15203] PTM_RATIO 32 
2013-03-25 23:43:57.019 Box2d[3625:15203] PTM_RATIO_2 32 
2013-03-25 23:43:57.020 Box2d[3625:15203] Test 3200.000000 
2013-03-25 23:43:57.021 Box2d[3625:15203] Test2 32.000000 

正如你所看到的,PTM_RATIO和PTM_RATIO_2是32.那么,为什么我得到3200.00000当100乘以PTM_RATIO时为0,但乘以PTM_RATIO_2时为32.000000?

回答

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预处理器宏主要是文本替换。变化:

#define PTM_RATIO_2 isIPad?64:32 

到:

#define PTM_RATIO_2 (isIPad?64:32) 

不这样做,你的源代码:

100*PTM_RATIO_2 

扩展为:

100*isIPad?64:32 

,然后将其解析为:

(100*isIPAD) ? 64 : 32 
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好的答案,我只是写了类似的东西:-) – trumpetlicks 2013-03-25 20:00:37

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嗯。这是一个非常好的帮助。谢谢。 – 2013-03-25 20:05:42

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的PTM_RATIO_2作为

float32 test2 = (100*isIPad)?64:32; 

你假设宏将住码计算之前评估实际的代码如下评价。

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