2010-07-13 90 views
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我知道这已被问到,但我仍然感到困惑。什么是iPhone屏幕分辨率?

我想为iPhone构建一个简单的页面:徽标在顶部,电话号码,地址以及占用整个屏幕(无重复)的BG。

当我运行一个脚本打印screenwidth和screenheight我得到:320px * 480px。

但是,当我创建这些确切尺寸的div时,它很小。是什么赋予了?应该是检测到的分辨率的整个尺寸的框不占据整个屏幕?因此,如果我为iPhone设计一个页面,并且我希望它在Safari(iPhone上)占据整个屏幕,那么我应该设计什么样的分辨率?

我正在使用运行iOS 4.0的iPhone 3G作为我的测试设备。

感谢您的任何帮助。

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你可能想全屏选项,以及设置初始尺寸 – 2010-07-13 19:56:12

回答

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您需要视口元标记来告诉iPhone您的网站是专门为它设计的。

使用此:

<meta name="viewport" content="width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0; user-scalable=0;"/> 

您可以更改缩放选项,如果你需要用户放大等。

此外,如果你希望你的应用在横向模式下工作,以及,你可以将宽度设置为100%。

#wrapper { 
    width: 100% 
    max-width: 480px; 
} 
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Oiy。感谢Marko。这对我来说是新的,我想我可能会失去理智。 – AJB 2010-07-13 20:09:35

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这取决于哪个iPhone。原来的3G和3GS是320x480,4.0是640x960的两倍。如果您设计的分辨率较高,那么较旧的手机会将其缩小50%,应该看起来不错。

您可能还想了解如何使用媒体查询来优化iPhone体验。关于this blog post的更多内容。

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感谢技术规格Tim。 – AJB 2010-07-13 20:10:29

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问题是iPhone试图自行调整它。如果你把这个标签放在页面的头部,它会告诉手机“别担心,我会自己处理内容的大小”,并强制屏幕以1:1的比例。

<meta name = "viewport" content="inital-scale=1.0"> 
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感谢Mike的帮助。 – AJB 2010-07-13 20:11:08

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其他答案是正确的,你需要配置视口。

这个苹果官方文档是在这里:

http://developer.apple.com/safari/library/documentation/AppleApplications/Reference/SafariWebContent/UsingtheViewport/UsingtheViewport.html#//apple_ref/doc/uid/TP40006509-SW1

值得通过whole document略读 - 以及一个很多视标签的描述,它(配有图片!)也有很多其他有用的建议,将网页定位到iphone。

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王牌,感谢约瑟夫,看起来正是我需要的东西。那么,当我读它时,还有一壶咖啡。 – AJB 2010-07-13 20:13:22

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你可能想使用所有这些

<meta name="viewport" content="width=device-width; initial-scale=1.0; maximum-scale=1.0; user-scalable=0;" /> 
<!-- this one tells Mobile Safari to hide the Address Bar and make the app fullscreen --> 
<meta name="apple-mobile-web-app-capable" content="yes" /> 
<meta name="apple-mobile-web-app-status-bar-style" content="black-translucent" /> 
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非常好,谢谢模糊。但是,隐藏地址栏的标签似乎不适合我。 财产标题应该是最后一个的“名称”,还是一个错字? – AJB 2010-07-13 20:15:33

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快速搜索说这只是一个错字。 – AJB 2010-07-13 20:20:55

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此外,如果“应用程序”保存到主屏幕,似乎标签只隐藏状态和地址栏。仍然看着它。 – AJB 2010-07-13 20:25:43

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在MonoTouch中,尝试

var yourFrame = FrameForOrientation(CurrentInterfaceOrientation); 

这些方法

public static UIInterfaceOrientation CurrentInterfaceOrientation { 
    get { 
     return UIApplication.SharedApplication.StatusBarOrientation; 
    } 
} 

public static RectangleF FrameForOrientation(UIInterfaceOrientation orientation, bool subtractStatusBarHeight = true) { 
    var screen = UIScreen.MainScreen; 
    var fullScreenRect = screen.Bounds;  // always implicitly in Portrait orientation. 
    var appFrame = screen.ApplicationFrame; 


    // Initially assume portrait orientation. 
    var width = fullScreenRect.Width; 
    var height = fullScreenRect.Height; 

    // Correct for orientation. 
    if (IsLandscapeOrientation(orientation)) { 
     width = fullScreenRect.Height; 
     height = fullScreenRect.Width; 
    } 

    var startHeight = 0.0f; 
    if (subtractStatusBarHeight) { 
     // Find status bar height by checking which dimension of the applicationFrame is narrower than screen bounds. 
     // Little bit ugly looking, but it'll still work even if they change the status bar height in future. 
     var statusBarHeight = Math.Max((fullScreenRect.Width - appFrame.Width), (fullScreenRect.Height- appFrame.Height)); 

     // Account for status bar, which always subtracts from the height (since it's always at the top of the screen). 
     height -= statusBarHeight; 
     startHeight = statusBarHeight; 
    } 
    return new RectangleF(0, startHeight, width, height); 
} 

public static bool IsLandscapeOrientation(UIInterfaceOrientation orientation) { 
    return 
     orientation == UIInterfaceOrientation.LandscapeLeft || 
     orientation == UIInterfaceOrientation.LandscapeRight; 
}