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希望这应该是一个简单的问题。我试图将一系列小的位图复制到一个较大的位图中,将它们并排排列,没有任何间隙或像素重叠。例如,如果我有3个方形位图,我想将它们复制到一个细长的矩形中。我知道如何做相反的事情,即从较大的一个创建一个小的位图,但不是这样。什么是正确的命令?如何将较小的位图复制到较大的位图?
(如果任何人的好奇,我想这样做是为了能够重复使用一些代码,我写了动画处理与单个位图。)
谢谢!
希望这应该是一个简单的问题。我试图将一系列小的位图复制到一个较大的位图中,将它们并排排列,没有任何间隙或像素重叠。例如,如果我有3个方形位图,我想将它们复制到一个细长的矩形中。我知道如何做相反的事情,即从较大的一个创建一个小的位图,但不是这样。什么是正确的命令?如何将较小的位图复制到较大的位图?
(如果任何人的好奇,我想这样做是为了能够重复使用一些代码,我写了动画处理与单个位图。)
谢谢!
为大位图创建一个画布,然后用它来绘制小的位图。我很新的android,但我猜这是这样的:
Bitmap makeBigBitmap(Bitmap srcBmps[]) {
Bitmap wideBmp;
Canvas wideBmpCanvas;
Rect src, dest;
// assume all of the src bitmaps are the same height & width
wideBmp = Bitmap.createBitmap(srcBmps[0].getWidth() * srcBmps.length,
srcBmps[0].getHeight(), srcBitmaps[0].getConfig());
wideBmpCanvas = new Canvas(wideBmp);
for (int i = 0; i < srcBmps.length; i++) {
src = new Rect(0, 0, srcBmps[i].getWidth(), srcBmps[i].getHeight());
dest = new Rect(src);
dest.offset(i * srcBmps[i].getWidth(), 0);
wideBmpCanvas.drawBitmap(srcBmps[i], src, dest, null);
}
return wideBmp;
}
啊是的,这是一个好主意。我会试验一下。 – 2010-03-02 11:13:29
确实,这表现很好。谢谢! – 2010-03-02 11:35:09