2011-04-27 27 views
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好吗?我已经尝试将模拟器的RAM大小增加到1024 MB,并且速度没有多大改进,但是它仍然无法使用。它有一只乌龟的速度。它只是我...或者是android honeycomb 3.0模拟器真的很慢吗?

任何人有更好的想法,使其更快?有没有我不正确的做法?

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你有什么规格的PC? (我似乎记得一些其他人问这个问题了一段时间后,他的手机比PC,他正在制定显得更加强大!) – 2011-04-27 19:21:18

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这是一个华硕笔记本采用英特尔酷睿i3处理器...:d我开发的东西在Ubuntu的10.10 ..是的,我听说在实际设备上测试的速度要快得多。我有一个设备,但我不希望测试它每次小的变化是由这只是单调乏味 – 2011-04-27 22:12:02

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测试设备上*远*比模拟器更乏味。您仍然可以正确调试它,它不像模拟器那样行为不正确。我根本没有意识到任何缺点,除了你必须真正拥有该设备(即你不是在模拟具有更大/更小屏幕的设备,额外的硬件等)。 – 2011-04-27 22:36:33

回答

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这很慢。您可以尝试使用较小的分辨率创建新的模拟器。

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我做了......:D它改进了,但是逼近非常频繁。 :( – 2011-04-27 17:19:24

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我不认为我会通过你好世界教程。:P 我想知道什么Reto Meier可以说这个。 – 2011-04-27 17:20:37

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查看android开发者documentation regarding 3.0 emulator performance。向下滚动至About Emulator Performance

复制尖端方便:

提示:为了提高仿真器的启动时间,启用对AVD快照当你使用SDK和AVD管理器中创建它(那里的AVD的创建者是一个复选框启用快照)。然后,从AVD管理器启动AVD并检查从快照启动并保存到快照。这样,当您关闭模拟器时,AVD状态的快照将被保存并用于下次快速重新启动AVD。但是,当您选择保存快照时,模拟器将很慢关闭,因此您可能希望在获取初始快照后(首次关闭AVD后)禁用“保存到快照”。

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我记得有人在google的I/O上说HoneyComb模拟器运行真的很慢,因为硬件加速打开。

PC可能使用OpenGL的软件渲染,因此性能不佳。您在HoneyComb屏幕上看到的几乎所有内容都使用OpenGL ES呈现。

감사합니다,

里诺

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好像一切3.0及以后对我来说是缓慢的。之前的一切都在我的模拟器中运行得非常快。不过,笔者在笔记本电脑中安装了英特尔集成显卡。当我将3D设置转换为“应用程序设置”时,至少在启动时,模拟器的性能相对较好,但当我尝试从默认主应用程序菜单(例如,联系人)启动任何应用时,启动错误。这发生在3.0,3.1和3.2上。我怀疑的一件事是我正在运行64位Java SDK。似乎是与64位有关的一些帖子,但大多数他们似乎指向使用64位SDK与32位Eclipse或反之亦然,但在我的测试中,我甚至没有运行Eclipse,避风港甚至不用重新安装ADT,只需安装Android SDK并创建了一些仿真器实例。再次,3.0之前一切都很快。 3.0以上的版本不太好,但是如上所述,使用图形设置会更好。如果我能通过启动器问题,我想我可能会全部定下来。噢,顺便说一句,对于3.0及更高版本,我将内存提高到了1024.我尝试增加应用程序的堆以使默认值(从48增加到96)翻倍,但似乎并没有缓解我的启动问题。

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