我一直在尝试编写一个程序,通过使用梯形法则解决C中曲线下的区域。问题是,我认为我的逻辑是好的,我已经多次检查算法,并且我仍然无法找到错误。Riemann Sum,梯形法则C
在这是我的教授分配的东西,他不希望我们使用数组,这就是为什么你不会看到任何。它会扫描func,a,p,q,err,其中func是将被使用的函数(函数#1或#2,但我只完成了#1),a是常量,p是最初的x,q是最终的x,err是错误的边际,我认为。
程序将划分区间和计算面积,直至区的最后计算 - 我们只计算总面积等于小于10^-ERR
编辑:我做了一个感谢一些改动以LutzL
#include<stdio.h>
#include<math.h>
double F1(double x,double a){
double f1=0.0;
f1=(sqrt(a-pow(x,2)));
return f1;
}
int main(){
double a=0.0,p=0.0,q=0.0,h=0.0,x=0.0,err=0;
int func=3,n=2;
double power=0.0,T=0.0;
double sum=0.0,last=0.0,difference=1.0;
scanf("%d",&func);
while(func!=0){
n=2;
scanf("%lf%lf%lf%lf",&a,&p,&q,&err);
power=pow(10.0,-err);
h=(q-p)/n;
if(func==1){
difference=1.0;
while(difference>=power){
h=(q-p)/n;
sum=0.0;
for(x=p+h;x<=q-h;x++){
sum+=(2*F1(x,a));
}
T=(h/2)*(F1(p,a)+F1(q,a)+sum);
if(difference==1.0){
difference=T;
}else{
difference=last-T;
}
last=T;
n++;
}
}
printf("%.5lf\n",T);
scanf("%d",&func);
}
return 0;
}
错误是当我输入1,4,-2,1,9。它应该输出5.05481,而是输出4.59808。
它应该做什么?什么是错误/问题? –
问题是什么?什么是错误?你的实现没有那么有用,因为你拥有主方法中的所有代码,而不是可以在多个地方调用的函数。 – duffymo
您需要在每次尝试之间将'sum'重置为'0'。 –