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我正在使用OpenGL,并且在使用glGenLists时遇到问题。每次我打电话时,我都会遇到段错误。我写了一个简单的程序来测试它是否是我正在使用的外部库,但发现它不是。下面是简单的程序:openGL glGenList在OSX上的分段错误
#include "GLUT/glut.h"
int main(){
GLuint list = glGenLists(1);
return 0;
}
我在Mac OS X 10.6.7上运行这一点,并正在编译:
g++ -framework OpenGL -framework GLUT -o test test.cpp
任何建议,将不胜感激
做了伎俩。在我的实际项目中,我甚至没有注意到这一点。谢谢! :D – Timothy 2011-04-18 03:28:17
np。请upvote +接受,如果它解决了你的问题:) – 2011-04-18 03:33:13
链接已死,但我有同样的问题。你还记得这个问题是什么吗? – 2011-11-19 01:45:34