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我需要关于添加声音关/按钮到我的游戏的帮助。在全局变量LUA文件,我有以下几点:添加声音开/关按钮corona sdk
local sounds = {}
sounds["select"] = audio.loadSound("sounds/select.mp3")
sounds["score"] = audio.loadSound("sounds/score.mp3")
G.playSound = function(name)
if sounds[name] ~= nil then
audio.play(sounds[name])
end
end
在games.lua文件,我调用该函数为:
utils.playSound("score")
我有一个soundon.png和soundoff.png文件都一个精灵表(不知道这是一个好主意),我试图实现的是当你点击声音按钮时,所有的声音停止,并显示声音图像,反之亦然。 谢谢
通过显示按钮单击代码来完成您的问题,并解释您如何尝试做现在想做的事情。请检查Rob的代码格式教程:https://coronalabs.com/blog/2015/06/09/tutorial-the-value-of-well-formatted-code/ – Melquiades