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我正在写一个游戏,并且我有一个名为generateWave()的函数。它生成的敌人,并在它自己的调用时完全的功能,但是当它被延迟之后调用使用:为什么libGDX定时器不能用我的方法运行?
Timer.schedule(new Task(){
@Override
public void run() {
generateWave(5);
}
}, 1, 5);
一切都被调用,但没有呈现在屏幕上。我设置了一些println来检查它能够获得的代码的多少,并且在调用之后所做的一切都是它的工作,但是我通常从调用generateWave()中得到的结果无处可寻。尽管它们被创建并放置,但没有渲染精灵。
感谢您的任何答案。
哦,哇。我习惯于编写游戏,让敌人处理他们自己的渲染,所以我设法忘掉了舞台。非常感谢。 – Vynlar
你应该完全检查,作为答案 – Lestat