2012-10-30 36 views

回答

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我每次都面临着大量的时间低于解决方案的作品。

试试这个:
1.选择您所面临的问题,其实,故事情节
2.转到属性检查器 - >模拟指标 - >尺寸 - >有四个选项(默认推断)
3.选择或切换默认选项(如果需要重复两次或更多),然后调整视图和控件的大小以适应您选择的屏幕大小。

据我这种情况是因为:
有时推断(大小)的行为如同它的3.5视网膜屏幕,但是我们的故事板尺寸为视网膜4全屏或反之亦然

的最佳实践避免出现这样的问题:
当您开始使用故事板时,首先选择合适的尺寸(3.5或4个全屏幕),然后只应设置视图或控件。

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我见过你的屏幕截图 - 你已经使用了3.5和4全屏大小 - 你怎么能这样做 - 这个故事板永远不会正常工作 –

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将容器视图嵌入到同一视图控制器时,出现此问题。

在嵌入三个容器视图时,我发现当我选择“应用视网膜X.X形状因子”时,Xcode会自动调整其中的两个,但第三个的大小保持不变。

解决方案 在父级View Controller中,第三个Container Viewer缺少约束。添加这些限制让每件事情都变得直白。 (我还必须调整容器视图的大小以填充其父控制器查看器)

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这是一个非常简单的步骤。选择视图控制器后,进入您的模拟指标并选择尺寸并将其放置在iPhone上4英寸,然后选择方向并将其放置到纵向并在那里。您的主要故事板指标已修复。再次,这是非常重要的知道,这不会搞乱你的项目的任何高度或宽度

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